martes, 28 de febrero de 2012

Nuevo componente y nuevo proyecto!!!

Saludos, os habla HollowAcid!!!

Tengo el honor de presentar a un nuevo componente..... JMH95!


Este nuevo componente ha sido aprobado por el equipo de administradores del blog (Yo y KooPad), y con él, hemos empezado un nuevo proyeco, un proyecto....pero madre mía que proyecto...os dejo con el Hype!! 


Saludos de HollowAcid !

domingo, 26 de febrero de 2012

Anuncio de Subsección: DemoAnálisis!

Saludos, soy HollowAcid! Hoy estamos haciendo unas entradas muy productivas, y de paso me gustaría anunciar nuestra primera Subsección del blog! Se trata de analizar Demos, Betas y otro tipo de muestras de prueba de videojuegos! Por cada artículo se analizarán dos o tres demos/betas, con una cualificación distinta a la que usamos con los análisis de siempre. Hoy, analizaré la demo de SSX y la beta de Starhawk! Hace falta añadir que estos análisis no tendrán firma personalizada pero si una firma de sección que está en proceso.

Saludos!


Multijugador de Killzone 3 pasara a ser gratis en PSN

Sony ha anunciado hace unos dias que el multijugador de Killzone 3 pasara a estar disponible, esto para mucha gente que no lo haya probado es muy buena inicitaba para que lo prueben, en verdad es como una "demo".


Esta "demo" nos permite jugar al online del Killzone 3 con la restricción de nivel, pero aun asi, nos permite jugar unas 20 horas mas o menos, al llegar a ese nivel nos indicara que por 15 dolares podemos jugarlo sin restricción, el problema que el juego ahora mismo esta a unos 20€, donde no nos compensa por 5€ mas tener el modo historia y el juego en formato fisico.

Videos del multijugador:

Videos de la historia:

Análisis : Red Dead Redemption


Bueno hoy voy a hacer el análisis de esta obra maestra que ami me cautivó desde el principio porque tiene absolutamente de todo  acción , misterio , zombis ( en su expansión), un mapa enormemente grande, una historia que para mi es la mejor o una de las mejores que e visto. Sin duda Rockstar nos ha brindado una obra maestra indispensable en nuestras estanterías.

Bueno comienzo:
Nuestra historia comienza en un tren donde conoceremos a John Marston, nuestro protagonista , a partir de ese momento nuestra experiencia en el mundo de los videojuegos cambiará. La trama de este juego es muy larga , cosa que siempre me gusta en videojuegos con historia, y no solo podremos batirnos en duelos típicos del oeste sino que también podremos hacer una gran variedad de cosas como por ejemplo jugar al poker.
El mapa en que nos movemos es muy extenso podemos visitar todo el antiguo oeste de los Estados Unidos y gran parte de México . La misión de John Marston será capturar a sus antiguos aliados Bil Wiliamson y Javier Escuella. Cuando da con ellos en Fort Mercer John Marston acaba muy mal parado y la ranchera Bonnie Mcfarlane, un personaje muy influyente en la historia, ayuda a John Marston.  A partir de ese momento comienza la aventura de John Marston que tendrá que viajar a México y moverse por toda la zona estadounidense para poder completar su misión, en nuestra aventura conoceremos a ciertos personajes que nos serán de mucha ayuda en toda la historia:  Bonnie Mcfarlane, Landon Ricketts , Nigel West Dickens, Irish , Seth , Uncle y muchos más.
Bueno gráficamente es bastante semejante a los GTA dado que es de la misma marca, pero la variedad de lugares y sobretodo todos los animales que aparecen en el juego, voy a hablaros en especial de los desafíos   que hay bastantes  no recuerdo a todos pero si recuerdo que había desafíos de tirador , cazador y algunos más. Profundizaré en especial con los desafíos de cazador, había unos desafíos que cuando llegabas al nivel 6 creo podías hacer un desafío que trataba de cazar animales legendarios que se encontraban por todo el mundo  y son estos:  Brumas el oso, Khan el Jaguar , Gordo el jabalí y Colmillo el lobo . También recuerdo que había un animal legendario que era un conejo con cornamenta de ciervo , su nombre es Lebrilope legendario , adjunto foto:




También se a hablado mucho sobre posibles sucesos paranormales en este juego como por ejemplo posibles encuentros con una niña sentada en un sillón en la casa de Tumbleweed o también se rumorea de que un posible hombre lobo andaba suelto por Tall Trees.

Bueno ahora voy a hablaros de su expansión , también esta en formato disco, Red Dead Redemption Undead Nightmare.

Trata sobre una invasión zombi en todo EEUU y parte de México en la que John Marston se verá afectado porque la epidemia ha llegado a sus seres queridos , su esposa Abigail y su hijo Jack han sido contaminados , y él debe encontrar la cura para esta epidemia y evitar que mueran sus conocidos. La duración de la historia es menor a la de la historia principal pero es muy buena y tengo que mencionar que también tendremos la oportunidad  de poder cabalgar a lomos de los 4 caballos del apocalipsis ( Muerte, Guerra , Peste y Hambre) y un Unicornio y también podremos dar caza al famoso Chupacabras.

También el modo multijugador nos permite movernos por todo el mapa con nuestros amigos , subir de nivel para conseguir monturas y demás, y batirnos en duelo por diferentes mapas contra jugadores de todo el mundo.

Bueno voy a dar la nota que merece esta obra de arte:

Jugabilidad: 10


Tecnología: 10


Gráficos: 10


Sonido: 10


Innovación : 10


Total: 10 Valoración: Obra Maestra.





Anunciados Pokémon ediciones Negro 2 y Blanco 2


Y sí, cuando un nuevo juego de pokémon es anunciado, asegura casi siempre millones y millones de ventas, y más cuando se trata de la continuación de los más recientes juegos que han sacado, las ediciones Blanco y Negro.

El diseñador de videojuegos Junichi Masuda, miembro de Game Freak, ha cumplido su promesa y ha aparecido el domingo por la mañana en Pokemon Smash para anunciar el último juego de la saga.

Masuda anunció Pokémon Black 2 y Pokémon White 2 (no habló de Pokemon Gray, como se esperaba). Se trata de un nuevo tipo de numeración en la saga que evita introducir nuevos colores para nombrar a sus juegos. En su lugar Negro y Blanco tendrán secuelas con el número 2 en sus respectivos títulos.

En Nintendo DS ambos juegos saldrán en junio en Japón (siempre un paso adelante, que rabia) y su fecha para los países de Occidente aún no ha sido establecida.

Los pokémon de las nuevas caratulas.







sábado, 25 de febrero de 2012

Análisis: Warhammer 40,000: Space Marine


Warhammer 40,000 Space Marine para mí es un juegazo, droga de la buena. A los fans de los juegos y universo de Warhammer 40,000 no les defraudará en nada. Emecemos el análisis:

Nos situamos en el Mundo/Planeta Forja donde los molestos Orkos están aplastando (de nuevo) a la Guardia imperial y a su vez tomar todas las armas que disponen los humanos en ese planeta. Como remedio, el Imperio envía a una escuadra de veteranos de Marines Espaciales para poner fin a este caos. Bueno, no es muy normal que envíen a tres marines a ocuparse de mil millones de orkos sedientos de sangre, pero como he dicho, los pringados de la Guardia Imperial ''ayudarán'' de alguna manera. El juego tiene una jugabilidad magistral, muy cómoda., nos adaptaremos muy rápido a los controles, armas y todo tipo de movimientos que nuestro personaje, el Capitán Titus podrá realizar. Pero, lo que me hace sentir gustillo (si, estoy enfermo) son los finishers que les podremos realizar a estos monstruos verdes: Una vez aturdidos, nuestro Capitán lo cojerá y depende de que arma lleves, lo ejecutará de una forma más creativa que la anterior, como por ejemplo, metiendole la motosierra por la garganta, aplastándose la cabeza con un martillo de metro y medio, etc....
Los gráficos son muy buenos y vistosos, a mi me han encantado y pueden presumir de hacer frente a otros juegos con gráficos buenos. Mucha gente (trolls y más) se han quejado de que no hay ningún botón para cubrirse, pero esque, amigos míos, NO HACE FALTA! Somos unos supersoldados con armaduras que pueden para cohetes, no hace falta incluir ese elemento táctico para pasarlo bien y disfrutar el juego. De duración el juego no está nada mal, unas 10-15 horas en el modo campaña y luego está el intrépido modo Online y el Exterminatus. El modo online será el típico: Marines contra Caos que deberán luchar en diferentes mapas de guerra y cumplir diferentes objetivos como tomar la bandera, matarse entre ellos y más. En este modo dispondremos de tres clases a elegir y un gran elenco de armas molonas: Tendremos a los Marines Tácticos, que son los que llevan los fusiles convencionales, bólters silenciosos, y todo tipo de armas versátiles y equilibradas. El marine táctico podrá hacer una cosa que los demás no pueden: Hacer la voltereta. Este movimiento va genial contra los enemigos, y permite a los tácticos ser muy ágiles y equilibrados. Luego tenemos a las masas de testosterona, los Devastadores o Aniquiladores (depende del bando), que son los que llevan las armas chungas como Bólters pesados (ametralladoras ligeras), cañones de plasma y otras bestialidades, a parte de que podrán dar un superpisotón y dejarnos aturdidos. Pero son tan lentos, pero tan lentos, que los hace muy torpes en el aspecto de cuerpo a cuerpo. Y por último, pero no por ello menos importante, tendremos a los Marines de Asalto o Rapax, que son los más rápidos ya que llevan una mochila propulsora y una arma blanca (sierra, espada, martillo) más una pistola. Tienen una defensa que da pena, pero reparten tortas como panes. Luego podremos personalizar a nuestro marine para hacerlo único, podremos ponerlo rosa y con un corazón en la hombrera o simplemente coger un capitulo ya creado como los Ángeles Oscuros. Y para finalizar, tenemos el fantástico modo Exterminatus, un modo Cooperativo donde nuestro marine acompañado de tres colegas más deverán aguantar oleadas y oleadas de orkos; un modo muy chulo y adictivo. Y esto es básicamente, el análisis de Warhammer 40,000, un juegazo y el que más me ha gustado de todos los juegos de Warhammer hasta la fecha. 

Saludos de HollowAcid!


-Videos













-Notas:

-Jugabilidad: 10
-Tecnologia: 10
-Gráficos: 10
-Sonido: 9
-Innovación: 8

Nota Final: 10 

Valoración: Obra Maestra

miércoles, 22 de febrero de 2012

Cómic de Hoy: Superman, el Reinado de Doomsday


Buenas hoy os traigo una de las más recientes novedades en el mundo de DC que haber si la puedo conseguir y me lo leo  os dejo el prólogo:


Se le conoce por muchos nombres: la Criatura del Armagedón, el Definitivo, el Destructor… Pero su más temible apelativo es el del Monstruo que mató a Superman. Es Juicio Final, la imparable bestia que terminó con la vida del Hombre de Acero y que, aparentemente, fue derrotado por los kandorianos y dado por muerto durante la saga de Nuevo Krypton. Ahora Juicio Final ha regresado más poderoso que nunca y está secuestrando a todo aquel que se atreve a llevar una S en su pecho. ¿Podrá Superman descubrir a tiempo qué se esconde tras el retorno de su más salvaje enemigo y lograr derrotarlo de una vez por todas? ¿O estamos ante el inicio del Reinado de Juicio Final?




Análisis: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 2


Bueno hoy voy a hablaros sobre la que para mi a sido la saga de mi infancia y una de las mejores sagas de la historia Harry Potter . Desde que jugué a Harry Potter y la Piedra Filosofal en ps1 supe que pasarían cosas grandes en mi vida de gamer . Este juego en particular ha recibido muchas criticas por el simple echo de ser un shooter en 3r persona , muchos decían que se perdía el sentido mágico de los otros juegos de Harry Potter en los cuales podías estar siempre por el castillo ( excepto el 4) y poder visitar todos los lugares emblemáticos de Hogwarts, bueno pues yo pienso que este cambio a sido muy acertado dado que la historia de Harry Potter llega a su fin y se necesitaba acción , batallas que pasaran a la historia. Por otro lado , este juego me a costado mucho tenerlo dado a un problema de distribución en España y lo tuve que pedir de importación y tuve la suerte de que estuviera en castellano.




 Bueno empecemos a comentar el juego. Los gráficos son los mejores vistos en todos los videojuegos de Harry Potter , y también el doblaje de las voces. El hacerlo en modo shooter ami me ha encantado las batallas , aunque la IA es un poco pobre, son buenas  y el sonido es bastante bueno y completo. Por otro lado la duración del juego es un poco inferior a Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 1 pero tiene muchas mas misiones de acción. Tenemos también el modo desafío que nos permite volver a pasarnos los capítulos de la historia con un medidor de tiempo que nos determinara a la hora de premiarnos con las respectivas medallas , yo para el modo desafío habría puesto misiones paralelas como hicieron en la Parte 1 no volver a pasar la historia de nuevo. En este juego tenemos también una novedad muy común en otros juegos que es la posibilidad de ver  los modelos de personajes que se pueden desbloquear mediante esferas luminosas escondidas por todo el recorrido que haremos en el juego.También en este juego podremos manejar por primera vez en la historia de los videojuegos de Harry Potter a 7 personajes distintos : Harry, Ron, Hermione, Ginny, Neville, Seamus y Mcgonagall.

Sin nada mas que añadir , daré mi veredicto.

-Jugabilidad: 8
-Tecnología: 6
-Gráficos: 10
-Sonido: 8.5
-Innovación: 9.5


-Nota final: 8.2
-Valoración: Excelente





martes, 21 de febrero de 2012

Análisis: Profesor Layton (Saga)


En este análisis del Profesor Layton sera un poco especial, ya que en vez de hablar sobre un juego, hablaremos sobre su saga entera (El profesor Layton y la Villa Misteriosa El profesor Layton y la Caja de Pandora El profesor Layton y el Futuro Perdido). Despues de estos 3 juegos han sacado 2 mas y incluso 3 mas (algunos para 3DS y otros no), pero como la saga principal es esta prefiero analizar sus origenes, ya que los otros son mas de lo mismo.

El juego que mas me sorprendió fue el primero, por su innovador método de adicción donde a simple vista parece una chorrada pero al final no puedes dejar de jugarlo. Profesor Layton y la villa misteriosa era y es un juego que obligatoriamente tiene que estar en el catalogo de cualquier DS, principalmente por estos motivos:

Principalmente lo recomiendo por su rápida forma de adaptarnos al estilo de juego (en 5 min lo dominas como un maestro), el juego es simplemente usar la táctil, donde habrá que elegir el camino que escoger y donde habrá que hablar con las personas para conseguir puzzles, donde algunos llegan a ser desquiciantes.
Por otra parte estaria los graficos, sonido y tecnologia, pero al ser un juego tan simple para una DS donde los principales controles es la pantalla tactil, es dificil darle una nota decente en esos aspectos, ya que donde mas resalta es en la innovación y jugabilidad.

Ahora es el turno de la historia principal y los puzzles, lo que le da mas jugo al juego.
Principalmente, estos juegos nos situan en alguna escena que investigar y nos adentran rapidamente a la acción con un puzzle principal, ahora explicare los puzzles y modos siguientes:

Puzzles de Profesor Layton:

Los puzzles van numerados en la parte izquierda superior, cosa que va muy bien para ordenarlos, tiene un texto arriba de lo que tienes que hacer y un contador llamado "picaras", que son como monedas para comprar nuevas pistas,  esto, no es muy necesario usarlo, ya que con la pista inicial puede y ademas, si consigues tener todas las picaras recibes mucha mas puntuación.

Despues de explicar todos estos aspectos hay que aclarar una cosa muy importante, y es los distintos juegos que habia de analizar.Estos 3 juegos, forman parte de la saga Profesor Layton, la gente piensa que de un juego a otro hay mucha diferencia de estilo de juego o alguna otra cosa por pequeña que sea, pero esta muy equivocada, ya que estos tre juegos son muy similares, me lanzaria de decir que estan hechos de la misma forma y con graficos y jugabilidad iguales, lo unico que cambia es la historia y los puzzles, por eso opino ue si uno os ha gustado que intenteis conseguir el siguiente, ya que no os va a desilusionar.
La nota de este juego es bastante baja en mi opinión, pero comparado con otros juegos no se merecia tener una nota major.

Aqui varios gameplays de los juegos:


Varios videos de puzzles:


-Jugabilidad: 8
-Tecnología: 5
-Gráficos: 5
-Sonido: 6
-Innovación: 10


-Nota Final: 6,8
-Valoración: Not Bad


lunes, 20 de febrero de 2012

Hazañas de un Gamer 4


Hace ya bastante tiempo que no hago una publicación por aquí, no es que me haya olvidado, solamente es que en mi mundo de los videojuegos no ha aparecido ninguna novedad, reto o momento interesante que haga falta comentarlo.

Todos sabéis, que mi nick de usuario era TToniii en la mayoría de lugares (incluido PSN), ya estaba un poco harto de ese nick por su rara pronunciación y por su apariencia bastante fea, por eso, he decidido crearme una nueva cuenta llamada KooPad (Koopa+Pad) donde empezare todo desde 0. Ya se que a la gente no le gusta volver a empezar desde 0 en el fifa (temporada cara a cara), pero lo recomiendo muchisimo, ya que tenemos mas experiencia y aplastamos a los mas nuevos, igual que en el MW3, donde la gente al ver el poco nivel creen que eres un noob simple pero al ver tu partida te empiezan a enviar solicitudes para que los agregues. Mas que nada esos son los problemas principales (incluido el que tus amigos te agreguen, que creo que es el problema mas grande).




Creppypasta: Hypno's Lullaby



Hypno's Lullaby


Aquella vez estaba sola en casa, debían pasar de las once de la noche y como no había mucho que hacer encendí la computadora y me puse a ver algunos videos graciosos, de música y cosas por el estilo, comenzaba a aburrirme hasta que encontré uno que me llamo la atención era de Pokémon, se llamaba Hypno´s Lullaby y leí los comentarios donde supuestamente decían que el Pokémon era pedófilo ya que gustaba de engañar y secuestrar niños para hacerles cosas poco éticas, “puras patrañas” pensé, así que me puse a ver el video solo para confirmar mi sospechas, el video tenia una imagen del Hypno con un par de niños tomados de las manos, escuche con atención; era la música de alguna parte de un juego de Pokémon y después de unos segundos se escuchaba una voz ronca que cantaba al ritmo de la tonada decía algunas cosas un tanto extrañas, me erizo un poco la piel, a pesar de que en un principio tome el video como algo falso hecho por algún fan apenas termine de escucharlo sonó el teléfono celular, estaba tan concentrada en el video que cuando el celular sonó me hizo brincar, conteste y al hacerlo lo único que escuché era una respiración dificultosa y un jadeo,  me asusto ya que era lo ultimo que me esperaba porque ese celular no tenía línea y solo lo usaba como cámara y reproductor de música, colgué de inmediato y busque que numero había sido, para mi sorpresa aparecía como numero desconocido y quedé muy intranquila por la llamada pensando que era imposible que el teléfono sonara. Termine más tarde de ver videos pero por alguna extraña razón no podía sacarme la canción de la cabeza, me fui a intentar dormir pero no podía porque recordaba esa voz jadeante y la música del video.
Pase la noche sin poder conciliar el sueño del todo y así fue algunas noches después de eso. Ya en la mañana me levantaba con dificultad, me sentía confundida, cansada con una sensación de pesadez y tristeza, pensé que tal vez tendría pesadillas pero contrario a eso no recordaba nada de lo que soñaba.
Aquella mañana no fue muy diferente de las otras aunque decir verdad me sentía más apagada y sin energías ó deseos de hacer nada y en ratos recordaba la tonadita. Cansada de esto y sin otra explicación de mi estado actual se debía a el hecho de haber visto ese video se me ocurrió buscar más acerca de eso. Lo primero que busque fue la letra y encontré una traducción en español, pues la canción originalmente estaba en ingles y como la había escuchado solo una vez no le había prestado mucha atención, La traducción es la siguiente:
La Canción de Hypno.


“Vengan, pequeños niños, vengan conmigo.
Seguros y felices estarán.
Lejos de sus casas, ahora déjennos correr.
Con Hypno tendrán mucha diversión.
Oh, pequeños niños, por favor no lloren.
Hypno no mataría a una mosca.
Sé libre, sé libre, sé libre para jugar.
Ven a mi cueva, quédate aquí.


Oh, pequeños niños, por favor no se muevan.
Estas cuerdas, lo sé, los sujetarán con fuerza.
Hypno te dice que esto es real.
Pero tristemente, Hypno te ha mentido.


Oh, pequeños niños, no podrán irse.
Sus familias los llorarán.
Sus mentes se abrirán.
Permitiéndome embrujar sus sueños.


Pero seguro, todos deben saber
que es tiempo de irse.
Oh, pequeños niños, no fueron listos,
Ahora se quedarán aquí por siempre.”

No era tanto la letra si no la voz lo que me daba escalofríos, busque entre los videos de youtube el de mayor antigüedad debía ser ese el que originalmente se subió, al revisar los detalles del video me di cuenta que venían escritos de un modo que no pude  entender, al principio pensé que estaban escritos en alemán, pase el texto de la descripción al traductor, no había muchos cambios, y no ayudo mucho, en realidad en nada, pase a intentarlo con inglés, eslovaco, maltes, ruso, nada me sirvió así que decidí dejar el video de lado y me fui a la escuela.
Sentía mucha pesadez y ya en el salón me preguntaron varias veces si me sentía bien ó si estaba enferma y respondí que si para evitar una burla al decir que era por un video que me había asustado y una llamada imposible. Así siguió mi día hasta el receso cuando me encontré con un compañero llamado Dennis y se me ocurrió preguntarle si sabía algo del video de Hypno.
- No me gustan los Hypno, tienen muy poca defensa, el video lo he visto, es ese que tiene la música de torre Lavanda ¿no?
- ¿torre Lavanda? – pregunte no me sonaba mucho
- Si, ¿nunca jugaste “Pokémon Red and Blue”?
- Amm… No.
- Bueno en ese juego hay una torre llamada Lavanda y suena esa tonada, en una especie de cementerio para Pokémon, es una parte medio complicada en el juego, porque…
No termino de decir lo último porque en ese momento sentí un mareo y la voz de Dennis se hizo muy lenta. Me desmayé por unos minutos y cuándo desperté vi varios rostros preocupados alrededor de mí; la profesora, Dennis y otros compañeros. Me sentía aturdida y veía todo borroso
- ¿estas bien?
Asentí aun confundida por lo que me llevaron a enfermería, la asesora llamo a mi mamá para informar lo que había ocurrido, pasaron por mi más tarde.
Ya en casa me cambie y me acosté,  justo cuando puse mi cabeza en la almohada comencé a escuchar la tonada en mi cabeza me puse las manos en la cara y me di la vuelta tratar de dormir ¿Que me pasaba? ¿Era por ese video? solo era uno de esos tontos video de internet ¿Como podía estar yo así?
Me dormí y de inmediato desperté ó eso creí…
Estaba rodeada de oscuridad, mire a mi alrededor estaba recostada en una roca plana, al parecer me encontraba dentro de una caverna, me levante y camine guiándome por las paredes para no caer, había una ligera luz proveniente del un túnel largo, fui por ahí buscando una salida de ese lugar. Mis pasos resonaban por el eco del lugar, de pronto escuche un ruido, avance y vi una niña amordazada y atada en el piso. Me acerque para ayudarla pero al quitarle la cinta que tenia en la boca no dijo nada, tenía una mirada inexpresiva, con poca dificultad la libere de las cuerdas, pero la pequeña permanecía inmóvil.
-Vamos, hay que irnos de aquí – no sabía que ocurría exactamente, pero si de algo estaba segura era que debíamos marcharnos de ahí lo más pronto posible. Tome la antorcha que iluminaba la caverna.
La niña me siguió sin oponerse ni decir nada, caminamos a través de la cueva por un largo rato, todas las paredes y formaciones rocosas me parecían tan parecidas que tuve la sensación de que habíamos estado caminando en círculos, la desesperación comenzaba a invadirme. De pronto escuche unas pisadas detrás de nosotras, me detuve un momento y al voltear lo vi, era Hypno, me parecía familiar pero a diferencia de cómo lo conocía en la serie animada, lucía real; su pelaje se veía pálido debido a la luz de la antorcha, sus ojos eran penetrantes, era monstruoso, e intimidante a pesar de no ser  más alto que yo, tenia un péndulo en su mano y avanzaba despacio, me era imposible imaginar si sus pensamientos sería semejantes a los humanos ó se conducía meramente por sus instintos ¿sería capaz de razonar con él?
En mi cabeza empezó a sonar la tonada de Lavander town, retrocedí y por un momento me olvide de la pequeña. Hypno se acerco y comenzó a oscilar su péndulo. Lo mire; instantáneamente tuve la sensación de cansancio que ya conocía, me sacudí, el monstruo sonrió, y en ese momento escuche su voz:
-Me encuentro muy solo en este lugar, ¿te llevaras a mi única compañía? ¿Por que no se quedan con Hypno? – era una voz extraña parecida a la de un anciano con un tono un tanto agudo.
No movía su boca.
-D-de verdad, tenemos que irnos… – dije casi sin convicción, sentía un poco de lastima por aquel.
- ¡por favor! – Suplicó exageradamente, haciendo caso omiso tome a la pequeña de la mano y avance sin mirarlo – ¡Suficiente!- chasqueo sus extraños dedos y la niña se detuvo, me miro con odio y me dio un puntapié en la espinilla, me dolía un poco, aunque ese instante un recuerdo llego a mi mente.
-¿Por qué la tenias atada? no había necesidad ¿cierto? –La niña se paro a un lado de Hypno y el sonrió con cierta malignidad
-excelente cebo. ¿Quién se resiste a una pequeñita amordazada? –No entendía bien, la uso como señuelo pero… ¿para que?
- no entiendo.
-Pronto estarás bajo mi poder – Se acerco con el péndulo, hacia mi, por inercia lo golpee con la mano libre y cayo de espaldas lo amenace con la antorcha.
-libérala, ya – Dije mientras dirigía el fuego a su rostro.
Pude ver en sus ojos un brillo siniestro, una fuerza desconocida que me hizo retroceder y que esfumo todo el valor que tenía en ese instante.

-Y crees que solo por ser tu sueño eres capaz de darme ordenes?- Dijo Hypno mientras se levantaba lentamente con ayuda de la niña.

-Es mi sueño…- Pensé mientras buscaba en la cueva algo que pudiera ayudarme, cuando en el piso pude ver un objeto que brillaba con la débil luz de la antorcha.
Hypno volteo enseguida a ese mismo punto y ambos vimos un objeto que si bien podía salvarme Hypno no me dejaría llegar hasta donde se encontraba; una pokébola.

Me abalancé en dirección de la pokébola e Hypno hizo lo mismo, estando a poco de alcanzarla sentí como me tomó del tobillo y comenzó a jalarme.

-Esto es lo último que verás Hypno!-  Dije mientras con un gran esfuerzo me estire para alcanzar la Pokébola y vi como sus ojos se abrían de la impresión y sentí que era yo quién esta ocasión le influía miedo.

Aun en el piso lancé contra el la pokébola y al chocar con Hypno comenzó a gritar mientras su cuerpo se deformaba convirtiéndose en algo similar a vidrio rojo.
Su mano seguía sosteniendo mi tobillo por lo que comencé a forcejear con el para liberarme e Hypno me sostuvo con sus dos manos mientras la Pokébola lo aspiraba a su interior. Con algo de miedo e inseguridad comencé a patearlo y a darle golpes en ambas manos, sin pensarlo me incorpore un poco y tiré fuertemente del péndulo que llevaba en su mano derecha arrebatándoselo.

-Como es posible que alguien como tu sea quién me destruya?!?!- Gritaba Hypno mientras lo que quedaba de su cuerpo se volvía rojo y entraba en la pokébola.
Al ver que se había quedado inerte la pokébola me levante y me dirigí a donde estaba la niña, que se veía aun perdida. La sacudí fuertemente y ella reacciono como si hubiere despertado de aquel trance.
-Vámonos – le dije y la pequeña asintió y me siguió. Avanzamos dejando la pokébola tras nosotras.
- Es por aquí – dijo ella conduciéndome por aquellos pasadizos, unos minutos después ya vislumbrábamos la salida. Por un momento me pregunte que me encontraría a salir camine y la luz me deslumbro un instante, abrí los ojos y estaba en mi cama, mire el techo blanco de mi recamara.
-Fue un sueño???- Me levante y mire mi mano izquierda con curiosidad porque sentía algo en ella.
Epilogo
Era la hora del receso en la escuela y yo comía un sándwich con cierta voracidad, le había contado todo a Dennis.
-Eso lo explica todo –dijo Dennis dejando su botella de jugo a un lado
-¿Como? – pregunte desconcertada
- Hypno se alimenta de los sueños, usa su péndulo para hipnotizar y dormir a sus presas y devorar sus sueños, por eso no tenias sueños, por eso estabas cansada todo el tiempo, el se alimentaba de tu energía. Que cosa tan loca ¿no?
- Supongo que si – sonreí  y saque el pequeño péndulo plateado de mi bolsillo, meciéndolo frente a él.




domingo, 19 de febrero de 2012

Creppypasta: 2 nuevas historias


Volvemos con paranormal world con 2 historias terroríficas:


No abras los ojos.

El ultimo dia de cada mes cierre las cortinas o percianas antes de dormir, en medio de la noche, escucharas un ruido de alguien golpeando la ventana, NO ABRAS LOS OJOS

si eres uno de los deafortunados, escucharas que tiran piedras a tu ventana, no es de parte de un amigo, asi que manten tus ojos cerrados, el sonido se hara mas y mas fuerte, no dejes que la curiosidad te gane; no te muevas, empezara a perder la paciencia y golpeara la ventana, tu ventana se empezara a estremecer fuertemente y el ruido se hara mas fuerte, pero no te preocupes, la ventana no va a romperse, gracias a dios NO ABRAS LOS OJOS, No importa que tan asustado estes, no importa cuanto quieras gritar, haz como que no oyes, haz como que estas dormido.

despues de un rato, los ruidos pararan, no caigas en eso, solo manten tus ojos cerrados, trata de dormir si puedes, no te levantes, y no abras tus ojos, hazta que salga la luz del sol

para aquellos que abren los ojos.. bueno, nadie sabe que sucede...



MEREANA MORDEGARD GLESGORV




Hay un video en YouTube llamado Mereana Mordegard Glesgorv. Si lo buscas, no encontrarás nada. Las pocas veces que lo encuentres, verás un video de 20 segundos de un hombre mirando fijamente a la cámara, sin emociones, luego sonriendo los últimos dos segundos.
El fondo no está definido. Esta es la única parte en línea del video.

El video completo dura 2 minutos, y fue removido por YouTube luego de que 153 personas que lo vieron se sacaran los ojos y los enviaran a las oficinas de YouTube en San Bruno. Dichas personas luego se suicidaron, y no se sabe como lograron enviar los paquetes.
Y había una inscripción críptica en sus brazos que aún no ha sido descifrada.

YouTube periodicamente sube los primeros 20 segundos del video para evitar sospechas, así las personas no buscarán el video real y lo subirán. El video en sí fue visto por un miembro del Staff de YouTube, que comenzó a gritar luego de 45 segundos. Este hombre está bajo sedado todo el tiempo, y es incapaz de recordar qué vio.
Las otras personas que estaban en el mismo cuarto que él, lo vieron y apagaron el video por él, diciendo que solo podían oír el sonido de un taladro. Ninguno se atrevió a mirar la pantalla.

Nunca se halló a quien subió el video, y la dirección IP de éste era inexistente. Y el hombre del video jamás fue identificado.

**El video en cuestión puede ser encontrado en Youtube **




Sumario de este Domingo y Lunes

Bueno, sabemos que los análisis se han atrasado, pero hemos tenido algunos asuntos y no los hemos podidos realizar. Tranquilos! Entre hoy o mañana publicaremos los análisis pendientes, esta noche habrá Paranormal World, y hoy o mañana se anunciará una nueva sección, esperad ansiosos!

Los juegos a realizar serán Warhammer 40,000: Space Marine (PS3, Xbox 360 y PC) por un servidor, Profesor Layton (Saga Entera) (NDS)  por KooPad, y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte parte 2 (Multiplataforma) por CmR29.


Saludos!


Saludos de HollowAcid!

PD: A partir de ahora, TToniii pasará a llamarse KooPad!

Alfa Music: Eminem


Buenas después de un tiempo sin publicar por esta sección os traigo el top 6 de mi ranking de canciones preferidas de EMINEM, hoy os traigo Not Afraid de su álbum Recovery.



1.Beautiful
2.Till I Collapse
3.Cinderella Man
4.Lose Yourself
5.Careful What You Wish For
6. Not Afraid



    miércoles, 15 de febrero de 2012

    Duke Nukem Forever retrasado una vez más en Japón



    De acuerdo con el último número de Famitsu (vía Kotaku ), el lanzamiento del juego se ha deslizado por tres semanas a 29 de marzo. No hay explicación para el traslado fue proporcionada.
    En mayo pasado, la editorial de Take-Two ha anunciado que Duke Nukem Forever se completó después de 13 años en el infierno de desarrollo.


    El juego finalmente puesto en libertad en el Reino Unido el 10 de junio de 2011. Desde su lanzamiento, los fans han sido invitados a una amplia gama de contenido descargable , como nuevos mapas multijugador y modos de expansión y una campaña para un jugador.

    Take-Two ha dicho que está comprometido con el lanzamiento de "El futuro de IP Duke".

    Anunciado Uncharted 4 oficialmente


    Lo que verdaderamente ha sorprendido hoy a la mayoría de gamers ha sido al encontrarse nada mas levantarse que Naughty Dog a anunciado ya oficialmente el Uncharted 4 en un concurso donde, el que ganara una especie de torneo del Uncharted 3 pasaría ha ser el modelo de unos de los personajes que aparecerán en la próxima entrega.

    Muchos os estareis preguntando, este concurso quien lo organiza. Pues la misma Naughty Dog y ademas se lleva celebrando ya desde unos cuantos años.
    Lo verdaderamente que no se sabe aun es su fecha de lanzamiento, ya que ahora estan con el The Last of Us y eso podria llevarlo a sacar para la proxima plataforma de Playstation, donde posiblemente saliera de salida.

    Para los curiosos el concurso se trata de este:

    martes, 14 de febrero de 2012

    Rumores: God of war, Mass Effect y Call of duty

    Ultimamente estan saliendo muchos rumores sobre posibles entregas, algunos de estos rumores ya son oficiales, pero otros aun no lo han sido. Estamos hablando de los rumores de:

    God of war IV:




    Este anuncio no se ha hecho aun de forma oficial, pero como siempre en esta industria igual que el de los mobiles (recordar el Iphone perdido en un bar repetidamente...) ahora ha aparecido en algunos curriculums de desarrolladores.
    El ejemplo mas reciente es de David Thromfield, donde en su curriculum puso que hizo cinematicas de WWE 13, Medal of honor y God of war IV.

    Mass Effect 3:




    BioWare ha anunciado que la demo de Mass Effect 3 ya está disponible para descargar en Xbox Live.
    Esta demo se puede obtener de dos formas distintas:


    1-Haber comprado Battlefield 3 y tener el codigo de la demo
    2-Haber entrado en la pagina de Facebook oficial y obtener el codigo de la demo desde alli.


    BioWare ha hecho muy bien en implementar que los jugadores de Battelfield 3 la pudieran obtener antes y despues poderla obtener, el problema a sido para los usuarios de playstation 3, los que no podran probarla, ya que no han anunciado nada sobre esa plataforma.


    Call of duty: Police Warfare:




    Todos los amantes de Call of duty ya estan pensando en una nueva entrega cuando aun no hace ni 2 meses de su anterior entrega, lo unico que no saben es que es un trailer hecho por un fan!
    Esto es impresionante, ya que parece hecho por la propia Activision o de otra empresa, al principio parecia que seria una nueva saga, pero ya han confirmado que nos es cierto.


    Para los interesado aqui dejo el trailer:



    Primer Gameplay MW3


    Buenas a todos hoy revivo esta sección para traeros mi primer gameplay en MW3 donde quedo 24-3 en  baja confirmada en el mapa Interchange con la PP90 y haciendo una racha de 19.


    lunes, 13 de febrero de 2012

    Cómic de hoy: Ultimate Spiderman Recopilación


    Buenas a todos hoy os traigo esta recopilación de tomos de Ultimate Spiderman aplicadas en 2 libros ( yo tengo 1 de ellos) que recopila los 27 primeros tomos de Ultimate Spiderman os dejo el prólogo.

    En una edición de bolsillo destinada a todos los públicos y todos los bolsillos se presenta el libro Ultimate Spiderman: Orígenes y El Día de Octopus. Incluyen los primeros 27 episodios de la serie norteamericana Ultimate Spiderman.


    Genki Recomienda: Call of Duty Nazi Zombies


    Lo estabas deseando. Genki Recomienda ha vuelto! Y más cargada que nunca, ya que hoy quiero no quiero recomendar ningún juego, sino un modo de éste. Se trata de Call of Duty: Nazi Zombies, que lo podremos encontrar en los juegos de Treyarch Call of Duty: World At War y el más reciente Call of Duty: Black Ops. Este modo es un modo muy peculiar y que atrae, mezcla los elementos de supervivencia, tensión, humor negro, parodias de distintos paises y mucho más en un solo modo. Ah, y ZOMBIS. Montones de zombis. Este modo consiste en sobrevivir constantes rondas en un mapa principalmente tétrico, solos o con tres camaras más. El modo está sumergido en la fantasía, que nos llevara a luchar contra los terribles Hellhound hasta monos del espacio. Pero, como dijo nuestro gran amigo Jack el Destripador, vayamos por partes.


    En el juego controlaremos a cuatro protagonistas, cada uno de origen distinto y con una personalidad propia. Tendremos a Tank Dempsey, un puro estereotipo de Estados Unidos, que será un héroe de guerra y el miembro más ''valiente'' por alguna manera decirlo del grupo. Luego tendremos al alcohólico Nikolai Belinski, un estereotipo del ruso comunista, ama el vodka, casi siempre está borracho y es el que más se lo toma a la ligera. Luego está Takeo Masaki, un capitán Japonés que respeta el honor ante todo. Es un personaje muy serio y no habla casi nunca, haciéndolo el personaje menos popular del modo Zombis. y por último y no por eso menos importante, tendremos a el Doctor Edward Richtofen, un estereotipo nazi de las SS psicópata y loco, y principal causante de que los zombis anden. Estos peculiares personajes deverán trabajar juntos si quieren llegar a sobrevivir. Cada jugador llevará a un personaje, y estos personajes soltarán cada comentario que nos harán soltar una gran carcajada. (No, Takeo no hace gracia.)





    Bueno, y ahora pasemos a la acción: Este modo a parte de tener un gran arsenal de armas en sus paredes (deberemos comprarlas a partir de su imagen en la pared) tiene una herramienta que lo hace aún mejor: La Caja Misteriosa. Esta cajita contiene las armas más fuertes, pero también las peores. Deberemos probar nuestra suerte como en un juego de azar a ver que arma nos toca, nos podrá tocar el arma más fuerte, como el Thunder o la Wunderwaffe DG-2 y otros, o nos puede tocar una simple pistola. También estarán las bebidas, que dotarán a nuestro soldado de habilidades extras, como por ejemplo, la bebida Titán nos permitirá aguantar cinco golpes en vez de dos para que nos maten, el Revivir Rápido permitirá revivir a nuestros amigos más rápidamente o si jugamos solos autorevivirnos, y muchas, muchas bebidas más con efectos distintos, pero para ello, deberemos activar la corriente, que se situará al centro o cerca del mapa. Si, acitvar la corriente nos permitirá acceder a un teletransporte donde nos llevará a la famosa máquina Pack-A-Punch, que por el módico precio de 5.000 puntos mejorará cualquier arma a nuestra disposición, haciendo que sea completamente automática, dispare granadas en vez de balas y muchas mejoras más. Pero acitvar la corriente hará que vengan más zombis y las terribles abominaciones, o como nosotros las llamamos cariñosamente, gollums, que son unos zombis muy feos que andan a cuatro patas que cuando los matamos, explotan, dejando un terrible gas verdoso que nos dejará aturdidos. También hay que destacar algunas ventajas que soltarán los zombis, que nos darán como por ejemplo matarlos de un solo golpe, puntos dobles y más. Y todo esto se deve sumar un gran transfondo (cada mapa, personajes y armas especiales tienen su propio transfondo), horas y horas de vicio y diversión con amigos, y muchos zombis que necesitan un buen puntapié en el trasero. Espero que Treyarch saque un juego basado en este universo, porque si se me permite la expresión, tiene mucha chicha para hacer un buen juego y que encima venda. Por qué? Releed la recomendación. 




    -Videos:










    Esto ha sido un nuevo artículo de Genki Recomienda, nos vemos a la próxima!

    HollowAcid