domingo, 29 de enero de 2012

Liga de Videojuegos Profesional (LVP) ya tiene finalistas

LVP es una de las organitzaciones mas importantes de nuestro país (España) y por eso vengo a comentarles la siguiente noticia:
Porfin una ya hay finalistas para todos los juegos disponible en la plataforma, los partidos, luchas, batallas y todo lo demás se disputaran hoy día 29 de Febrero. Los partidos se podrán ver en el siguiente link:


Y los horarios sera el siguiente:

16.00 h - Halo Reach 
17.00 h - League of Legends
18.00 h - Super Street Fighter IV Arcade Edition 
19.00 h - CoD Modern Warfare 3 (PS3)
20.00 h - CoD Modern Warfare 3 (Xbox 360)
21.00 h - StarCraft 2 
22.00 h - FIFA 12 (PS3)

A mi parecer es muy bueno que en un país con "pocos" fanáticos de los videojuegos (si que hay, pero menos que en otros países) pueda haber una competición oficil, seria y con verdaderos premios (200-300€ mas posibilidad de irse a jugar torneos a otros paises), el único problema que tiene esta web es que para participar tienes que comprar tiquets, y si acabas de empezar y vas perdiendo tendrás que desembolsar una cantidad de dinero para poder seguir el ritmo. Espero que vean alguna final y que disfruten tanto como yo viéndolas.
La emisión esta comentada en directo con comentaristas bastante buenos.

Buen día a todos!

Se acerca carnaval: Se acercan los Cosplay

Bueno! Ya se acerca el fantástico Carnaval, esa época donde la gente se disfraza de su personaje favorito u héroe para ir por la calle tirando caramelos. Pero nuestra raza, los frikis, siempre van un paso más adelante, y se hacen unos disfraces...madre mía, pero que disfraces. Hoy voy a poner una recopilación de videos de varios cosplay épicos para que flipeis. Cada uno mejor que el anterior, os lo digo yo.

Saludos de HollowAcid! 






Saludos!

sábado, 28 de enero de 2012

Análisis de Battlefield 3


Hola a todos al habla tvafsebasss, hoy hago mi primer análisis y comenzare con un juego que para mi  y ha todos los de este blog a superado las grandes expectativas de lo que era un shooter.

Nada mas y nada menos que el Battlefield 3, que para mi, vuelvo y repito, se ha superado.
No solo en gráficos, sino en jugabilidad de todo el juego.

Battlefield 3 es un videojuego en primera persona o FPS, desarrollado por la compañía de DICE y distribuido por Electronics Arts, y cuenta con la increíble potencia de la tecnología de Frostbite 2 que lleva la destrucción, la escala y la inmersión a niveles sin precedentes.

1.Ahora voy ir por partes en los Modos de juego:

-Modo historia: Este modo de juego proporciona al jugador la experiencia de un verdadero guerrero en la guerra global del mañana, ya que están todas la técnicas de combate de un soldado  Estadounidense; ademas los gráficos y la ambientación que tiene el juego le da mucha mas inmersión.
En este modo hay 12 misiones en total, os diría el nombre de las misiones pero no me acuerdo XD, pero no pasa nada. Como siempre, ya que es real  aparecen cuerpos como la CIA, SPETSNAZ, USMC, etc...

-Modo multijugador: Bastante mas mejorado en aspectos de respawn (donde reaparecen) y en parte en vehículos, ya que hay mas cosas y hay aviones como lo mas nuevo; que a resultado ser increíble. En aspectos de tu personaje ha avanzado bastante respecto BTF bad company 2, ya que ay mucho mas realismo en armas y en movimiento del personaje.
Una de las cosas que a los jugadores les ha gustado es poder buscar partidas en servidores, eso esta muy bien, por que así eliges tu campo de batalla que mas te guste o el modo de juego 

2.Nuevo modo

-Modo cooperativo: Este modo mola bastante, por que son diferentes misiones ( no tienen nada que ver con historia) y son bastante intensas y divertidas de jugar, ya que puedes jugar con un jugador de fuera (amigo o desconocido).



3.Bueno para añadir mas cosillas, este juego no se podía ir sin premios:

-Este juego se ha ido con mas de 60 premios a casa.
-Incluye también: Al mejor juego de acción.

4.Si os comprabais la Limited Edition os venia (reserva):

-Mapas descargables Back to Karkand (Battlefield 2).
-Physical Warfare pack (armamento).
-Una pistola M1911 para el multijugador.

Espero que os guste el análisis, tvafsebasss cambio y corto.



Jugabilidad: 10
Tecnología: 10
Gráficos: 10
Sonido:10 
Innovación:10

Nota Final: 10
Valoración: Obra maestra

viernes, 27 de enero de 2012

CreppyPasta: Las dos Hermanas


Las Dos Hermanas

Saludos, aquí HollowAcid. Hoy he estado ocupado con el análisis y he publicado bastante tarde mi Creppypasta. Bueno, os presento a Las Dos Hermanas. Temblad! Aviso que esta historia contiene vocabulario en latinoamericano, pero es bastante fácil de entender. Disculpen las molestias.

*Conversación en chat*

Vladimir 17: hola chiquita! 
chica sexy: quien eres????? 
Vladimir 17: tu admirador secreto!!! 
chica sexy: a si ándale, me estas choreando.....no 
neta, quien eres? 
Vladimir 17: te ame desde el momento en que te mire a los ojos....... 
Vladimir 17: pienso en ti cada día...eres mi sueño hecho realidad. 
Vladimir 17: nos vimos una vez! pero no creo que te acuerdes 
Vladimir 17: me corto, por que el dolor es muy fuerte 
Vladimir 17: nos vamos a conocer, me vas conocer hoy en la noche. 
Chica sexy: KIEN ERES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
Vladimir 17: no te preocupes........te voy a cuidar muy bien....... 
Vladimir 17: a dejado la conversación. 

La chica estaba tan asustada que cerro todas la puertas y ventanas...... se aseguro que su cuarto estaba bien cerrado y nadie podía entrar. 
Estaba tan asustada que no sabía si era neta o puro choro.....no sabía cuando él iba a venir. Estaba tan aterrorizada que decidió dormirse con su hermanita. Se quedó dormida muy pronto, hasta que oyó un ruido en la ventana y lentamente camino hacia la ventana....... 
El ruido se hizo más fuerte. La chava se asomo por la ventana......pero no vio nada excepto las ramas de un árbol. 
Entonces la chava regreso a la cama con su hermana. 
La cama estaba mojada y olía muy mal, tal vez le a su hermana...la chava checo y encontró sangre en toda la cama. 
La chava se aterrorizo. No sabia que hacer. Corrió y se escondió en el closet en caso de que el tipo la estuviera buscando. 
Cuando estaba observando atreves de las rendijas del closet, la chava vio una sombra. Estaba oscuro, así que no sabia quien erase estaba muriendo de miedo y el hombre se acerco todavía mas, la chava cerro sus ojos como si fuera un sueño. De repente el abrió la puerta del closet y la saco. 
Sus papas la encontraron muerta. Estaba despellejada y colgada en el closet. 

PARTE 2......... 
2 años después de la muerte de las hermanas los papas tuvieron un 
hijo. 
El cuarto de la chava se convirtió en el cuarto de invitados, y el cuarto de la hermanita donde ocurrió el asesinato se convirtió en el cuarto del hijo. 
El bebe creció y se volvió un joven exitoso. Una noche estaba en la computadora y recibió un mensaje. 

Chica sexy: hola hermanito! 
Carlos 69: quién demonios eres? 
chica sexy: tu hermana mayor 
Carlos69: no tengo una hermana mayor 
Carlos 69: soy hijo único 
chica sexy: es un chiste verdad? 
chica sexy: mis papas nunca te dijeron? 
chica sexy: morí hace 15 años con tu otra hermana 
chica sexy: nos asesinaron en tu cuarto que era el cuarto de tu otra hermana. A ella la mataron en la cama cuando estaba dormida y a 
mi me mataron en el closet y me despellejaron. 
Carlos 69: deja de chorearme. Yo nunca tuve una hermana. 
Si tuviera mis papas me dirían....... tas bien loca. 
Chica sexy: no me crees? pues si quieres revisa el piso del closet. 
Chica sexy: marque mi nombre, la hora y el día en el que morí, y 
escribí el nombre de tu hermanita con un cuchillo. 
Chica sexy: si no me crees hermanito, checa el internet. Busca 
hermanas Smith asesinadas anónimamente” 
chica sexy: ya me tengo que ir hermanito. Te quiero a ti mama y papa mucho. Pero no puedo creer que nos tuvieron en secreto 
nunca te dijeron. Espero que se pudran en el infierno!! 

El chavo checo el closet y vio las marcas. Era verdad? 
busco en el internet todo acerca del asesinato. Era la mañana siguiente 
el chavo se despertó y fue a la cocina.la casa estaba silenciosa. 
Tal vez mama y papa seguían durmiendo... 
Horas Después el chavo encontró a sus papas en el closet despellejados y colgados y también encontró mas marcas en el piso y decían: 

TE DIJE QUE NO ESTABA MINTIENDO HERMANITO. AMABA A MAMA Y PAPA PERO ME TUVIERON EN SECRETO. NO LO PUEDO CREER. YA ESTOY LIBRE DE ESTE MUNDO FRÍO. NO TE LASTIMARE COMO A MIS PAPAS. 

LISA SMITH 






Especial Creppypasta hoy 2 historias que te quitarán el sueño!


Buenas a todos hoy os traeré 2 pequeñas historias que os aseguro os quitarán el sueño, la primera se la voy a dedicar a HollowAcid  que creo que está solo en casa.


La historia se titula así:


La mujer de la boca cortada: Kuchisake Onna, también conocida como la mujer de la boca cortada, es una leyenda urbana terrorífica de origen Japonés acerca de una mujer desfigurada que lleva una tijera grande y ataca a las mujeres. Tiene en la boca una enorme hendidura, que se extiende de oreja a oreja en una horrible sonrisa.  La mujer camina por las calles de Japón a la caza de sus victimas . Si te cruzas en su camino, ella te detiene y te hará una pregunta. Si le das la respuesta equivocada, habrá consecuencias horribles.   Una mascarilla cubre la mitad inferior de la cara. Te preguntará "¿Soy bella?"  Antes de que pueda responder, se arranca la máscara, revelando un rostro deforme.  "¿Soy bella ahora?" gritará.  Aterrorizado, tratas de responder. Si dices "No", te matará de inmediato, cortando tu cabeza con las tijeras. Si dices "Sí", cortara tu boca de oreja a oreja, para  sufrir su mismo destino. Si tratas de escapar, te perseguira hasta matarte.    Según una leyenda en Japón, vivía una mujer muy hermosa que era muy vanidosa y egocéntrica. Su marido era un hombre muy celoso y brutal y convencido de que ella lo engañaba, en un ataque de ira, tomó una espada y le cortó la boca de oreja a oreja, gritando: "¿Te crees hermosa ahora?" convirtiéndola sí en un espíritu vengativo.






Aquí tenéis la segunda historia:




El videojuego “Polybius”, presentado en una cabina de arcade tradicional, fue lanzado al mercado en 1981 por una semidesconocida compañía llamada Sinneslöschen. La remesa inicial fue de tan solo siete máquinas recreativas, que se distribuyeron en algunos salones recreativos de los suburbios de la ciudad de Portland, en el Estado de Oregón, EE.UU.

Según dicho relato, adornado con cierta intención de engrandecer la leyenda del juego, al día siguiente de susalida al mercado las máquinas ya tenían largas colas para jugar frente a la cabina, consistente en un mueble decolor negro que, como interfaz de control, contaba con un solo botón y un joystick, siendo el único adorno de la misma la marquesina con el logo del juego.

Las historias que circulan sobre el juego coinciden en señalar que había algo siniestro en el mismo: algunos de los que lo probaron acabaron odiando los videojuegos por completo. Y es que los relatos sobre sus efectos eran demoledores.

Polybius - Pantalla de títuloEl juego consistía en una combinación de luces y gráficos vectoriales estroboscópicos, con mensajes subliminales incluidos. En este sentido era similar a la recreativa “Tempest”, lanzada por Atari unaño antes.

En el juego manejábamos una nave, aunque no era la nave lo que se movía, sino la pantalla, que podíamos girar con el único mando disponible. Esto, unido a los vistosos gráficos vectoriales y un sonido sintetizado muy superior al de otros arcades de la época, convertía a la recreativa en todo un logro técnico tremendamente adictivo, según aquellos que la probaron.

No obstante, sus efectos eran demoledores en el subconsciente humano: brotes epilépticos, mareos, pérdidas dememoria, naúseas, alucinaciones, e incluso terribles pesadillas. Hay quien habla incluso intentos de suicidio propiciados por los supuestos mensajes subliminales del juego, e incluso algunos aseguraban ver carasdemoníacas al mirar indirectamente la pantalla de juego que desaparecían al fijar la mirada, oían voces ininteligibles, gritos aterradores, quejidos de dolor o pánico y hasta voces femeninas diciendo entre sollozos frases como: “¿por qué me haces daño?”.

La máquina era enormemente adictiva al principio, pero al poco tiempo despertaba en el jugador un odio irracional hacia la misma. Cuanto más se jugaba, más se generaba en el jugador un odio atroz hacia la máquina y al mismo tiempo, la capacidad de recordar en qué consistía o cómo era el juego disminuía, hasta el punto de que el jugador prácticamente no llegaba a recordar nada del mismo.

Polybius - Camiseta cómica sobre el videojuegoEl nombre de la supuesta compañía creadora del juego era de por sí una advertencia: Sinneslöschen, un vocablo alemán que podría traducirse como “pérdida de memoria” o “inhibición sensorial”. No obstante, hurgando un poco más encontramos que el juego fue programado por Ed Rottberg, un empleado de Atari creador de “Battlezone”.

Algunos dueños de salones recreativos de la época cuentan que era frecuente ver a señores trajeados de negro supervisando y controlando el estado de la máquina, tomando notas en sus libretas y hablando con los jugadoressobre su experiencia. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense.

Por aquellos tiempos se creía que Atari tenía contratos secretos con el gobierno y que la supuesta compañía alemana Sinneslöschen no era más que una empresa fantasma bajo la que se escondía la propia Atari. Una tapadera para enmascarar un experimento secreto llevado a cabo por el gobierno sobre el sector más joven de la población.

Todo acabó tan súbitamente como había empezado. Transcurrido tan solo un mes desde la colocación de las máquinas, ocurrió la tragedia. Un niño de apenas 13 años murió de un ataque epiléptico mientras jugaba al juego. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.